Golem draconico

Warning This unit is not released yet, provided information can be changed later or may contain inconsistency!

Golem draconico

General information

Descrizione: L’apice della tecnologia degli Gnomi. Ogni singola parte di questa fusione tra macchina e magia trabocca di un potere inesauribile.

Classe: Difesa

Classe Descrizione: Le unità di difesa possono sopravvivere a più attacchi grazie alla riduzione dei danni subiti.

Fazione: Torre

Race: Demonio

Members: x1

Rango: Comandante

Starts:

Unit Soul: Golem draconico

Short description: Difesa suprema.

Position : Protezione ad area all’inizio della battaglia, che riduce i danni subiti. L’unità di difesa definitiva per le retrovie. Controllo a distanza, intimidisce tutte le unità in campo.

Statistiche base

Base HP: 9616.7

Base ATK: 396.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 198.0 17.5 7212.525
Blu 396.0 35.0 14425.05
Blu +1 594.0 52.5 21637.575
Blu +2 831.6 73.5 30292.605
Viola 1069.2 94.5 38947.635
Viola +1 1306.8 115.5 47602.665
Viola +2 1584.0 140.0 57700.2
Viola +3 1861.2 164.5 67797.735
Arancione 2138.4 189.0 77895.27
Arancione +1 2455.2 217.0 89435.31
Arancione +2 2772.0 245.0 100975.35
Arancione +3 3088.8 273.0 112515.39
Arancione +4 3405.6 301.0 124055.43
Arancione +5 3880.8 343.0 141365.49
Rosso 4514.4 399.0 164445.57
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 55.44 0.44 8.7 1346.338
4x 63.36 0.46 9.55 1538.672
5x 71.28 0.48 10.4 1731.006
6x 79.2 0.5 11.25 1923.34

Equipaggiamento

I Equipaggiamento Basic stat 1 Basic stat 2
Artiglio in lega Artiglio in lega ATT DIF
Testa di Drago di titanio Testa di Drago di titanio PF DIF
Leva di comando principale Leva di comando principale ATT DIF
Armatura in lega Armatura in lega PF DIF

Esclusivo

Emblemi sacri consigliati

Informazioni combinazione

Skills

Tecnica suprema: Impulso disorientante

Descrizione: Il Golem Draconico lancia <Impulso disorientante> ogni 15 secondi, infliggendo danni pari a % del proprio ATT a tutte le unità da mischia nemiche e applicando <Stordimento> per 2 secondi e <Paralisi> per 5 secondi. Quando viene lanciato, cura le unità non Dungeon in un'ampia area di una quantità di PF pari a </span>% dell'ATT del Golem Draconico, e aumenta del 10% la DIF e del 20% la Vel ATT delle unità non Dungeon alleate per 10 secondi.

Tecnica normale 1 : Palazzo di ferro

Descrizione: Il Golem draconico gode di PF aumentati (%), Tenacia aumentata () e Rid DAN aumentata (%). Danno aumentato del 100% contro le unità Dungeon. All’inizio della battaglia, il Golem draconico lancia <Palazzo di ferro>.

Tecnica normale 2 : Risveglio magico

Descrizione: Quando viene risvegliato dall’incantesimo di supporto di un eroe alleato, lancia <Tempesta magica>, che causa <Silenzio> per 2 secondi alle unità nemiche nell’area e le <paralizza> per 5 secondi. Inoltre, ottiene DIF aumentata (%) e Rid DAN aumentata (%). Il bonus è cumulabile fino a 3 volte e dura fino al termine della battaglia. Il Golem draconico si risveglia ogni 25 secondi.

Tecnica normale 3 : Ritorno magico

Descrizione: Quando i suoi PF scendono al 40% e al 20%, il Golem draconico evoca un campo rigenerante della durata di secondi. Finché il campo rimane attivo, tutti i danni subiti dal Golem draconico vengono convertiti in PF. Quando il Golem draconico viene sconfitto, l’energia temporale che emana infligge danni pari al 30% dei PF massimi alle unità nemiche in un’ampia area e infligge <Blocco temporale> ai bersagli per 5 secondi.

Tecnica speciale fazione I : Mente lucida

Descrizione: Le unità Torre resistono con maggiore efficacia al <Silenzio>. La durata del <Silenzio> inflitto su di loro è ridotta (%).

Tecnica speciale fazione II : Esplosione di Energia

Descrizione: Le unità Torre sono esperte nella conversione dell’energia. Il loro DAN CRIT aumenta (%).

Tecnica normale 6 : Ruota del tempo

Descrizione: Il Golem draconico gode di Rid DAN aumentata (%) e Tenacia aumentata () quando vengono schierate 3 unità Torre. Quando il Golem draconico attiva il <Risveglio magico>, può evocare un’<Aura temporale> di dimensioni crescenti in base al livello. L’Aura ha una durata di 15 secondi. Recupero: 30 secondi.

Connessione

Connessione roster

  • Torre (Roster Torre)
  • Difesa (Roster unità di difesa)
  • Comandante (Comandante)

Bonus eroe

Talento

  • Attacco
  • PF
  • Riduzione danno unità
  • Difesa

: Pozione di Talento Difesa

Awaking

null

Awaking Dettagli

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Descrizione: Con le armature ben temprate e le lame affilate, i Paladini Supremi e i loro seguaci non si fermeranno dinanzi a nulla, guidati dalla luce sacra del loro credo.

Awaking Tasks

  1. Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e supera il livello Campione (o superiore) dell’Utopia dei dragoni almeno una volta.

  2. Ottieni 2 pezzi di equipaggiamento nell’Avventura della Gilda.

  3. Ottieni 100 anime di Paladino Supremo nei livelli del Sottosuolo 17-2 e 17-4.

  4. Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e vinci 1 battaglia del Duello dei Campioni.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Eliminazione temeraria

Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Per ogni Custode del Santuario presente sul campo di battaglia, la DIF del Paladino Supremo aumenta del 15%. Il Paladino Supremo recupera il 10% dei PF per le prime 3 evocazioni.

2nd Skill (or 1st): Gloria del Santuario

Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Le prime 3 evocazioni aumentano del 10% DAN e Rid DAN delle tue unità per 30 secondi. Quando entra in battaglia, il Paladino Supremo evoca un Custode del Santuario.

3rd Skill (or 4th): Fede e lealtà

Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata del 22%. Il <Morale alto> non modifica questo effetto.

4th Skill (or 3rd): Fede incrollabile

Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata di un ulteriore 15%. Effetto raddoppiato con <Morale alto>.

5th Skill (or 6th): Perseveranza

Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN CRIT del 50% e la Tenacia di 150. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.

6th Skill (or 5th): Contrattacco agile

Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN del 15% e la Tenacia di 150 per tutte le unità nell’area. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 9.0

Rush: 1

Speedattack: 160

Attack Show: 7.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 9.0

Score: 1630

HP Show: 7

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 4

label1: 2

speedmove: 120

posclass: 2

talk1: Torna alla vita, mio Catafratto!

talk2: La Sacra Luce ci purificherà tutti!

talk3: Gli eretici fuggiranno di fronte al mio potere!

Aggiornato: